人生一场康波IP属地:四川·眉山 发布于33分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载(zai)文化内涵、跨界融合的重要依托,成(cheng)为全球多元(🌉)文(wen)化平等对(dui)话(hua)、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(🗓)众圈层到(🍤)主流社会的‘破圈’(✴)。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质(😀)的追求、产业(ye)赋能的探(tan)索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(🐰)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(jin)步(bu),如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏(xi)音乐(🤲)带来更加身临其境(📈)的(🌝)体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大和文化交流的日(🕶)益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥(hui)更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见(jian)”到被“看见(jian)”的产业变(bian)革。 以虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、(🍋)线下演唱会为代表的创新(xin)业态(tai),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能(❣)的最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化属性正不断凸显,不再只是一(🥛)段段声韵律动,而是成为多(duo)元文化交流的重要平台之一(💧)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(🌦)容并(bing)蓄的精(jing)神特质高(🕤)度契合。 ”上海市徐汇区委常(chang)委(🍆)、宣传部部长赵懿表示,“希望(wang)走到(🔤)‘台前’的游戏音乐能够继续行(⛏)稳产业化、商业化的探索步(😼)伐(➰),发挥徐汇游戏产业和衡(🌂)复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为(wei)线下‘留量’,探索(📤)历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(😲)交织的创(chuang)新模式。 徐汇区(🐔)将持续推动游戏产业高质量发展(🔼),助(💱)力游(🔒)戏音乐(🕉)迸发新动能。