迪米特里洛戈塞蒂斯IP属地:新疆·喀什 发布于25分钟前
我的狐仙女帝网易游戏《第五人(🔴)格》音乐负责人王景飞指出(➡),游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出(🐡)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子(👘)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🛎)乐相信玩(wan)家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于(🏓)走相对小(🐗)众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间(📳),同一风格类型之下(👔)仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。