楼小意IP属地:新疆·喀什 发布于6分钟前
仙武苍穹我们在实践中不断总结,其中(😰)重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的(de)不同(🎌)。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理(li)解(jie)的能力。 以赛事文(wen)创为例,除了展示竞技(🕣)文化与体育(yu)精神,还要承载举办地历史人文、景观(🏠)生态、城市现代化发展等意涵(📢)。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝(bao)库,寻(🎬)找设计灵(ling)感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运(😿)会文创(chuang)产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提(ti)炼北京奥运会蕴(yun)含的中华文化内(💧)涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题(ti),就有了讲述(shu)故事的思路。 通常(chang)来说,讲述什么样的故(gu)事,决定受众会从(cong)产品中感受到(⛳)什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路(⬜)是敞(😆)开大门迎接(jie)八方(🥛)宾朋,热情充沛地把(🚣)最(🍨)好(hao)的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的(de)心态更加自信(✋)平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。