常果IP属地:山西 发布于54分钟前
弗朗西斯·培根:暴力画笔网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造(🕥)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求(🚖)所谓(🥂)“传(chuan)唱度”,敢于走相对小(⏮)众的音乐路线以保持(👨)强风格化和差异化(🥇);要(yao)给制作人一定的发(fa)挥空间,同一(🐈)风格类(🕕)型(xing)之下仍然保持足够(🎼)的创造力和产出(🧖)品(pin)质。