相鸿鸣IP属地:广东·惠州 发布于43分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景(jing)需求等等,如(ru)今游戏音乐凭借优异的品质,影(ying)响力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游(you)戏音乐曾有(🐂)过(guo)卷低价的时代(🚴),由于当时游(👭)戏行业对音乐质量(liang)、价值没有清晰的认知,游戏(🦕)音乐也因此被贴上(shang)了(le)‘低廉(lian)’的标签。 随着游戏行(🍽)业的崛起,用户的审美进化了(🕊),他们对音乐的品质,提出了更高的需求(🤨),我(😆)们也在陪用户一起成(🔕)长。