玛丽埃尔海勒IP属地:安徽·六安 发布于12分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(le)负(😯)责(ze)人王(👢)景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(🛬)求类型做出相应的风格探索,《第(💆)五人格(🏂)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐(🐯)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🚡)“传唱度(du)”,敢于(🍬)走相对小众的音乐路线(🐉)以保(bao)持(🈳)强风格化和(he)差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。