汉宫ACIP属地:黑龙江·齐齐哈尔 发布于16分钟前
网易游戏《第五人格(🔪)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的(🍕)组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要(yao)给制作人一(yi)定的发(👳)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够(🍘)的(🌋)创(😑)造力和(🐊)产出品质。