招财小团子IP属地:四川·广安 发布于29分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音(⏬)乐负责(🧤)人王景飞指出(🐱),游戏音乐(🚤)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的(💐)追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相(📆)对小众的音乐路线以保持强风格化和(🚿)差异化;要给制(zhi)作人一(💛)定的发挥空间(jian),同一风格(🗡)类型之下仍然(ran)保持(chi)足够的创造力和产出(chu)品质。