丹尼尔米纳汉IP属地:新疆·塔城 发布于59分钟前
正妻2022(国语)网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🤺)指出,游戏音乐作为项目听(ting)觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型(😉)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以(🌪)周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏(📠)音乐相(xiang)信玩(wan)家的(🏓)(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一定(🖇)的发挥空间,同一风格类型之下仍(🆕)然保持足够的创造力和产出(🌭)品质。