一棵小白菜呀IP属地:广西 发布于48分钟前
考古公开课我们在实践中不(bu)断总结,其中重要的(🍟)经验就是,设计语言要有故事(🎡)性,这也是(shi)文创(🐃)与其(qi)他商品最大(da)的不(🈁)同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技(📪)文化与体育精神,还要承(👞)载举办地历史人文(wen)、景观生(🥟)态、城市现代化发展等意涵(🧗)。 设计师需要在每次设(📿)计前用(yong)心学习,深入文化宝库,寻找(zhao)设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一(💤)亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计(🚿)师集思广益,深入提炼北(♓)京奥运会蕴(🔭)含(han)的(🎚)中华文(wen)化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者(🌆)所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就(👎)有了讲述故(gu)事的思路。 通常来说,讲述什(shi)么(🍑)样的故事(😠),决定受众会从产品中(zhong)感受到什么样(yang)的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文(wen)创(chuang)开发思路是敞开大(📥)门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文(🦀)创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。